Somos vanguardia tecnológica en lo educativo como:

  • Robótiva creativa

    Área de la pedagogía que introduce en los procesos formativos algunos aspectos de la robótica y automatización de procesos

  • Recurso digitalizado para el aprendizaje

    Contenido complementario e independiente a las formas tradicionales de educación, y que surgen a partir de la incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), en los procesos de enseñanza y aprendizaje.

  • Realidad aumentada

    que permiten ampliar, mejorar o resaltar la realidad del mundo físico mediante la aplicación de imágenes y otros elementos virtuales.

  • Formación tecnológica

    Formación integral y permanente de estudiantes, docentes y la comunidad en general mediante las TIC

  • Software libre

    Software que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar de acuerdo a sus necesidades.

  • Software libre en ofimática

    Herramientas libres de oficina digital u ofimática

  • Aplicaciones educativa

    Herramientas aplicada a la educación en los espacios tecnológicos como los CBIT.

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Cursos

Somos vanguardia tecnológica en lo educativo como:

  • Robótiva creativa1

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  • Recurso digitalizado para la educación

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  • Realidad aumentada

    Muchos paquetes de autoedición sdsds

  • Formación tecnológica

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  • Software libre

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  • Software libre en ofimática

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  • Aplicaciones educativa

    Many desktop publishing packages

  • Easy File Sharing

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Scratch



   Scratch es utilizado por estudiantes, profesores y padres para crear fácilmente animaciones, juegos educativos, interacciones animadas, etc. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños adolescentes y adultos.

   Este programa permite a los usuarios usar programación dirigida por eventos con múltiples objetos activos llamados sprites. Los sprites pueden pintarse como gráficos vectoriales o mapa de bits, desde el propio programa usando un simple editor que es parte del proyecto, o pueden también importarse desde fuentes externas incluyendo webcams. Scratch está disponible para Linux y se difunde bajo licencia libre MIT.

Cursos online al alcance de todos

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